游戏业务遇重挫 微软宣布大裁员!

(消息)美国科技巨头——微软(Microsoft)宣布,将裁员4800人,并对Xbox游戏业务进行全面重组,剥离多达5个工作室,在多年来对该部门大量投资后,希望能借此提升回报。 据外媒报道,微软这一波裁员约占全球员工总数的2.1%,其中Xbox部门的重组计划,将涉及3200人的裁员,首轮将在当地时间周一(6日)裁员1600人,另外1600人会在未来一年内裁撤
(消息)美国科技巨头——微软(Microsoft)宣布,将裁员4800人,并对Xbox游戏业务进行全面重组,剥离多达5个工作室,在多年来对该部门大量投资后,希望能借此提升回报。
据外媒报道,微软这一波裁员约占全球员工总数的2.1%,其中Xbox部门的重组计划,将涉及3200人的裁员,首轮将在当地时间周一(6日)裁员1600人,另外1600人会在未来一年内裁撤。
目前,微软员工总人数达22万8000人。
最严重硬体危机
微软坦承,游戏产业正面临“史上最严重的硬体危机”。
Xbox首席执行员长夏玛(Asha Sharma)透过电子邮件中告诉员工,Xbox“目前事业体质并不健康”,并指出赚幅“只有同类平台和发行事业的1/10到1/3”。
她呼吁Xbox进行“重整”。目前游戏产业正面临硬体需求疲弱、线上游戏成长和零组件价格上涨等压力。
据报道,Xbox的重组将剥离4个工作室。《午夜以南》(South of Midnight)的开发者Compulsion游戏和《脑航员》(Psychonauts)开发者Double Fine Productions将成为独立工作室;忍者理论(Ninja Theory)和不死实验室(Undead Labs)将被分拆,并专注于《地狱之刃》系列新作《赛奴雅》(Senua)和《腐朽之都3》(State of Decay 3)的开发。
夏马补充提到,曾经开发出《冤罪杀机》(Dishonored),目前正在开发基于漫威角色刀锋战士(Blade)游戏的Arkane Studios,已经开始与法国工会进行协商,以探讨可能的方案。

尽管微软过去斥资数百亿美元拓展Xbox,包括对知名游戏公司动视——暴雪(Activision Blizzard)的重磅收购,但微软始终难以缩小与索尼PlayStation和任天堂(Nintendo)之间的差距,这促使人们对于其游戏业务重新进行思考。
这家公司已逐渐将策略转为在更多平台上发布游戏,而不是依靠独占上市来推动Xbox机台的销售。
AI正改变工作方式
另一边厢,这家市值2兆9000亿美元的公司说,这次被裁撤的职位“不会由人工智能(AI)取代”,但也指出“AI正在改变工作完成的方式”。
微软首席人资员柯尔曼(Amy Coleman)强调,科技巨头在AI领域的历史性支出今年预计将超过7000亿美元,这给各公司带来了巨大的压力,迫使他们证明这项技术带来的回保,并抵销在业务中推广这项技术不断上升的成本。
值得一提的是,从亚马逊(Amazon)到Meta也在成本压力下,于今年裁员数千人。
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要点速读
(消息)美国科技巨头——微软(Microsoft)宣布,将裁员4800人,并对Xbox游戏业务进行全面重组,剥离多达5个
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